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(资料图片仅供参考)
今年MSI第一年进行赛制改革,结果LPL就包揽了冠亚军,即使LPL没有出现JDG这样豪华配置的队伍,单就BLG的这个阵容,都可以轻松击败LCK夺冠。
进入休赛期后,关于LPL和LCK赛区差距之间的讨论也变多了。
欧美观众锐评,LCK夺冠靠运气
在这个过程中,有很多观众给出了类似的观点,就是在最近这三年时间内,LPL的实力还是大于LCK,欧美观众也给出锐评,说LPL夺冠靠实力,LCK夺冠靠运气,当然是否正确我们之后再说,先说一下为什么会出现这样的观点。
原因很简单,S10赛季DWG夺冠后,从S11到今年开始算,LPL统治了MSI季中赛,世界赛冠军LPL和LCK一人一个。
但是去年的全球总决赛有所不同,出现了大量选手感染疾病的情况,其中LPL受到的影响更加严重,因为LPL本土的赛场环境与LCK不同,选手都没有感染过,相较之下LCK那边大多数选手都感染一轮。
在S12世界赛期间,EDG和RNG基本都是全员感染,而DRX和T1则是更健康的两支队伍,因此在今年MSI结束之后,很多观众将DRX的冠军称之为防疫冠军。
RNG和EDG都感染的情况下,欧美观众更为EDG感到可惜,因为EDG是被DRX让二追三了。
EDG遗憾之旅,未能保留阵容
EDG去年打DRX的系列赛是被对手让二追三,当时圣枪哥症状较为严重,出现了很多失误,表现差,判断也出现问题,后面三局被DRX拿捏,而最后一场决胜局的较量,出现了Scout被Zeka单杀四次的罕见局面。
看起来是一个非常耻辱的纪录,但当时EDG的情况已经非常不乐观,Scout其实是在最后一局选择了最冒险的方式,试图用个人能力帮EDG硬解当时的局面,结果棋差一招,未能完成单杀,后面就被对方疯狂滚雪球,自己心态也出现问题。
当时观众们也是没有放过EDG,赛后各种开喷,EDG的这支冠军配置的阵容,也未能保留,如果说去年EDG的病情能再轻一些的话,或许结局就会不一样,或许今年也不会更换阵容,总之去年的世界赛确实给EDG带来了巨大的打击。
在那之后,观众们自己也体验到阳了之后的感觉,感叹在那样的状态下还能坚持高水平高强度比赛,真的非常不容易。
想拿世界冠军,关键还是看运气
至于LPL夺冠靠实力,LCK夺冠看运气这个观点,个人认为对也不对,关键得看今年亚运会和世界赛的一个结果,今年之所以大家会为去年的EDG,RNG翻案,主要原因还是掌握了话语权,当然EDG和RNG也确确实实受到了巨大的影响。
如果今年LPL能在世界赛上夺冠,那就可以证明在最近几年LPL的实力还是强于LCK的,但如果没拿下,只能说LPL和LCK两个赛区,实力差距真的不大,谁夺冠主要还是看运气。
很多人忽略了运气成分对冠军走向的影响,其实运气不仅仅指版本,运气能涉及到的方面非常多,大家打世界赛,其实基本都是一个全力以赴的状态,至于能不能夺冠,就听天由命。
假设全年有10个版本,一个选手能在9个版本都排名世界第一,但就在第10个版本里面出现问题,而且无论怎么努力都打不好。
一个队伍有5个选手,需要同时适应版本且拥有世界前几的实力,但这还不够,还得看教练,教练的战术安排设计,BP思路也会影响世界赛走向。
可能一支战队具备夺冠实力,但在强强对话上,就是出现了BP上的错漏,就会提前输掉比赛,然后无法夺冠,这其实就是电子竞技S系列赛的真相。